「Battlefield 6 Redsec」のガントレット モードのガイド

知っておくべきこと

  • ガントレット モードでは 4 つのラウンドがあり、各試合で 8 つのチームが競い合います。
  • 各ラウンドには、復号化、抽出、領土制圧などの固有のミッション目標があります。
  • ポイントは、目標を完了し、キル、復活し、最後の 1 分間に追加ポイントを獲得することで獲得できます。
  • 各ラウンドの後、得点の最も低い 2 チームが排除され、最終決戦には 2 チームだけが残ります。

ガントレット モードは、バトルフィールド 6 レッドセックにノックアウト スタイルのトーナメント形式を導入します。最後まで生き残ることに焦点を当てた従来のバトル ロイヤル ゲームプレイとは異なり、ガントレットでは分隊がランダム化された目標を達成してポイントを獲得する必要があります。各試合は 4 ラウンドで構成され、8 チームから始まり、得点に基づいて徐々に排除されます。

NerdsChalk によるスクリーンショット

ラウンドとミッションの仕組み

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試合は、バトル ロイヤル マップの狭い部分で 8 つの分隊から始まります。

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各ラウンドは約 10 分間続き、プールからランダムに抽出されたさまざまなミッション タイプが特徴です。

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各ラウンド終了後、ポイントが最も低い2チームが脱落します。

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ポイントはキル、復活、ミッション目標の完了によって獲得され、各ラウンドの最後の 1 分ですべてのポイントが 2 倍になります。

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最終ラウンドは残りの2チーム間の直接対決で勝者を決定します。

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ガントレット内のミッションの種類

分隊が直面する主な任務には次のようなものがあります。

復号化

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復号化ミッションでは、データ転送中にビーコンを見つけて保持することが目的です。

残骸

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残骸ミッションでは、プレイヤーは爆弾を収集して確保し、敵の M-COM サイトに爆弾を設置することが求められます。

ヴェンデッタ

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以下も参照してください。

このミッションでは、ポイントを獲得するために価値の高い敵ターゲットを排除する必要があります。

あなたもあなたのチームの価値の高いターゲットとして特定される可能性があるため、注意することをお勧めします。ターゲットになっている間に生き残る 5 秒ごとにもポイントが付与されます。

強盗

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強盗ミッションの目的は非常に単純です。プレイヤーは敵のデータキャッシュを盗んでキャプチャする必要があります。確保後、キャッシュは安全にホームベースに持ち帰る必要があります。

敵は分隊のキャッシュを盗むこともできるため、このミッションでは緊張感のある激しい銃撃戦が保証されます。

採点システム

ガントレット モードでは、ポイントは 4 ラウンドを勝ち進み、試合全体に勝つための最も重要なパラメーターです。

ガントレットでのポイントの付与方法は次のとおりです。

キルと復活のたびに分隊にポイントが与えられます。

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ミッション目標を完了すると、追加のポイントが付与されます。

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ラウンドの最後の 1 分間に獲得したポイントは 2 倍になり、アクションの熱気を維持します。

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ガントレットモードのヒント

目標第一の考え方に注目してください。警備員、爆弾、ターミナルは、キルを追うよりも多くのポイントを獲得できることがよくあります。

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NerdsChalk による画面録画

クラスの役割を調整して、機動力 (アサルト)、技術力 (エンジニア)、分隊サポート (サポート)、情報/長距離 (偵察) をカバーします。

各ラウンドのルール説明に注目して、それに応じて戦略を変更してください。

「Battlefield 6」の分隊競争に新たな視点を求めているなら、Gauntlet は最も興味深い体験の変化の 1 つを提供します。ペースが速く、戦術的で、生き残るのではなくチームワークを通じてチームを排除することを中心に構築されています。

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