怖いXboxホラーゲームの最初の予告編をリリースすることとは別に、OD:Knock、Kojima Productionsは、10周年記念イベントで次のステルスアクションプロジェクトであるPhysintでカーテンを引き戻しました。ほとんどの詳細はラップの下に残っていますが、初期の公開にはコンセプトアートと部分的なキャスト情報が含まれていました。
ゲームのポスターをデビューします主人公の顔が間違いなく隠されている、小島の象徴的なステルスヒーローのキャラクターを示しています。
小島は、プロジェクトについてのちょっとしたことを共有している間、彼らはまだ最終的な外観を熟考していると言います。それでは、Physintのいじめから他に何を見て聞くことができましたか?読み続けてください!
Physintがからかわれたばかりなので、当然のことです公式のリリース日や予告編はまだ発表されていません。小島プロダクションは、Physintが開発の非常に初期の段階にあると説明しました。ワーキングタイトル「Physint」は、潜在的なゲームプレイメカニクスをほのめかし、「物理的知能」というフレーズから来ています。将来の発表でそれについてもっと聞くことを期待しています。
Physintアーリーキャストとエンジン内デモ
コンセプトアートに加えて、スタジオはいくつかのキャストメンバーを確認しました。ドンリー、チャーリー・フレイザー、そしてMinami Hamabe。 Hamabeは、エンジン内のキャラクターモデルデモでも取り上げられました。コジマは、このレンダリングはスタジオ独自のエンジンを使用して作成されたと指摘しました。ただし、PhysintがDecimaを使用し続けるのか、Unreal Engine 5に切り替えるかは不明です。
KojimaがSony for Physintとのコラボン
ソニーインタラクティブエンターテインメントのスタジオヘッドハーマンハルストは、記念日イベント中にビデオメッセージに登場し、マイルストーンとPhysintの明らかにコジマプロダクションを祝福しました。このメッセージは、コジマプロダクションとソニーの継続的なコラボレーションを強化し、ゲームがPlayStationプラットフォーム専用に計画されていることを確認しています。
今のところ、この短いラウンドアップのために私たちが持っているのはそれだけです。 PhysIntに関連する詳細、リーク、または発表に出くわした場合は、この記事を追加の情報で更新します。 Physintをお楽しみに!
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