Mishaal Rahman / Android Authority
TL;博士
- Android 16 QPR2の新しい「ユニバーサルカーソル」設定により、ユーザーは電話と外部ディスプレイの間のシームレスなマウスの動きを無効にします。
- このトグルは、マウスカーソルがエッジに達したときに画面間を移動できるかどうかを制御し、偶発的なスクリーンホッピングを防ぎます。
- 最初のQPR2ベータ版で見つかったこの小さな歓迎の変更により、ユーザーはAndroidのDexのようなデスクトップエクスペリエンスをより制御できます。
Android 16 QPR1で最もエキサイティングな機能の1つは、新しいDexのようなデスクトップエクスペリエンスです。これは、互換性のあるPixelデバイスを外部ディスプレイに接続するとアクティブになります。このデスクトップモードは、他のタスクのために携帯電話の画面を無料で放置しながら、外部モニターにタスクバーとフリーフォームのウィンドウ管理を提供します。マウスを接続すると、ディスプレイ間でカーソルをシームレスに移動して、同じ周辺で両方の画面を制御できます。現在、このシームレスなマウスの動きを無効にする方法はありませんが、それは次の四半期ごとのAndroidリリースで変更される予定です。
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Android 16 QPR2ベータ1には、新しい「ユニバーサルカーソル」下に設定設定>接続デバイス>外部ディスプレイ。この設定は、マウスが画面の端に到達したときに携帯電話と外部ディスプレイの間をシームレスに移動するかどうかを制御します。

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機能はデフォルトで有効になっていますが、マウスを誤って電話の画面に頻繁に動かしていることに気付いた場合、オフにすることができます。また、その機能の唯一の目的は、画面間のカーソル遷移を定義することであるため、ディスプレイトポロジ(つまり、ディスプレイの再配置)を変更する機能も削除されます。
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「ユニバーサルカーソル」設定の追加は、Androidのデスクトップモードへの小さなアップグレードですが、歓迎すべきアップグレードです。 Googleには、デスクトップモードがプライムタイムの準備が整う前に、まだ多くの作業がありますが、すべての小さな変更により、エクスペリエンスが完全なリリースに一歩近づくことができます。
この機能は、12月に予定されている安定したAndroid 16 QPR2リリースとともにライブで稼働する予定です。
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