何を知っているか
- 遠いフィールドの場所:ホローナイトのディープドックの東にある初期ゲームエリア:シルクソン。
- なぜあなたが立ち往生しているのか:風の流れと出口に乗るには、ドリフターのマントが必要です。
- キークエスト:柔軟な棘を完了すると、必要な能力が解除されます。
- オプションを終了します:マントを使用して、ディープドックに戻り、ベルウェイにアクセスするか、グレイモアに到達します。
うろついている騎士の広大な世界をナビゲートする:シルクソンはパズルのように感じることができ、遠いフィールズはあなたが自分が際限なく旋回していることに気付く地域の1つです。このガイドでは、遠くの畑を逃れるための手順を説明し、GreymoorやDeep Docksなどの新しいエリアへの滑りや進行の能力を解き放つのに役立ちます。
FARフィールドを完全に終了する前に、いくつかの進行トリガーを完了する必要があります。
- ローミングミニボスを倒します- 巨大な敵が中央平野をパトロールします。それを叩くと、東側のブロックされた通路が開きます。
- 風の電流トラバーサルのロックを解除します- この地域でNPCクエストを完了すると、そうでなければ到達不可能な崖にあなたを運ぶ風流へのアクセスを付与します。
- 石のマーカーを有効にします- 地下トンネルの隠されたスイッチのようなメカニズムは、南の出口をブロックするとげをきれいにします。
これらのトリガーを打つことなく、ほとんどの出口はブロックされたままであるか、以前のセクションに戻ります。
一部のユーザーはそれで本当に苦労しています。
FARフィールドからパスを終了します
進行要件が完了すると、複数の方法があります。
また読む:
- グレイモアへの東部出口
- ローミングミニボスを破った後にオープンしました。
- 戦闘の遭遇が緊密な、より暗い、密度の高いゾーンにつながります。
- 低地への南出口
- 地下の石のマーカーをアクティブにする必要があります。
- 物資のために以前の地域に戻るより速いルート。
- 西部出口(バックトラック)
- 再編成する必要がある場合は、ハンターの行進に戻りましょう。
- 新しいゾーンに取り組む前に準備したい場合に便利です。
- 北の崖から北の出口
- 風の電流トラバーサルのロックを解除したらのみ利用できます。
- 強い敵と高度なアップグレードを備えた試合中のエリアにリードします。
遠くのフィールドを離れる方法[ガイド]
ディープドックの東に位置し、ハンターの行進とグレイモアの近くにあるファーフィールズは、シルクソンの初期ゲームエリアで、忘れられない美学があります。その溶岩の流れと上昇気流は、上向きの動きの可能性をいじっていますが、適切なツールがなければ、同じスポットに戻ることができます。離れるための鍵は、ドリフターのマントを獲得することにあります。これにより、風の流れに乗ってより高いプラットフォームと出口に到達することができます。
ステップ1:仕立て屋を見つけます
開始するには、ファーフィールドの南東部に向かいます。そこには、鎖で吊り下げられた木製のプラットフォームがある大きなチャンバーがあります。これらのプラットフォームを登って、テントのような休憩エリアに到達します。内部では、柔軟なスパインハントクエストをトリガーする極めて重要なNPCであるSeamstressに会います。このクエストは、脱出に必要な能力のロックを解除するため、進歩に必須です。彼女に話しかけて、特定の敵から25の脊椎コアを収集することを含む狩りを始めましょう。
ステップ2:フレキシスパインハントを完成させます
柔軟な棘の狩りでは、攻撃されたときにスパイクを撃つ浮かぶ生き物であるホーカーの敵から25の背骨コアを集める必要があります。これらの敵は、特に仕立て屋のテントと近くの洞窟の近くに、遠い畑に散らばっています。棘を収集する方法は次のとおりです。
- ホーカーを見つけてください:仕立て屋のテントから直接向かうか、東に探索してホカーズを見つけます。彼らは彼らのとやつけな外観で簡単に見つけることができます。
- 脊椎のコアを収穫します:ホーカーを攻撃して、アークで火の棘を作ります。背骨が地面に埋め込まれるのを待ってから、針でそれらを叩いて背骨のコアを集めます。通常、各ホーカーは1つのコアを生成します。
- 効率的に農場:Hokersは、エリアを出て再入力した後にリスポーンします。そのため、部屋をループして25のコアすべてを収集できます。他のスパイクに当たった棘が壊れる可能性があるため、固体地面の上のホカーズに焦点を当てます。
- 仕立て屋に戻ります:25の背骨コアを収集したら、仕立て屋に戻ります。彼女はドリフターのマントを作成します。
このステップは、ゲームがクエストに明示的に導かないため、トリッキーに感じることがあります。ホカーズを見つけるのに苦労している場合は、テントの右の領域を探索するか、より多くの敵の下部パスをチェックしてください。
ステップ3:ドリフターのマントを使用して脱出します
漂流者のマントが装備されていると、ダブルジャンプして滑ることができ、遠くの畑の風流に乗って新たな高みに達することができます。この機能により、複数の出口ルートが開きます。
- ディープドックに戻ります:マントを使用して西に滑走し、上昇気流に乗ってプラットフォームにアクセスし、ディープドックにつながるプラットフォームにアクセスします。
- ベルウェイにアクセスします:遠い畑で最も低い道路から、4番目のコーラスのボスに出会うまで左に向かいます。それを打ち負かし、左に進み、風の電流を見つけます。滑走して、ベルビーストベルウェイに到達します。
- Greymoorに向かいます:Far Fieldsの北、マントを使用して、近隣のエリアであるGreymoorに接続するプラットフォームに向かって上昇気流に乗ります。
遠いフィールドでの時間を最大化するには、オプションのステップを検討してください。マスクシャードを収集します。仕立て屋のバルーンから、右に向かい、電流を上向きに乗せます。左への道を明らかにするために、3つの爆発的な岩(爆風の半径に注意してください)を壊します。内部では、別の風電流で上に黄色い爆弾を破壊して、マスクシャードを発見してください。これにより、健康が高まります。
再び立ち往生しないようにするためのヒント
- メンタルマップ、特に垂直シャフトとユニークな岩層にランドマークをマークしてください。
- NPCダイアログに優先順位を付けます。多くの場合、どの方向の進行があるのかを示唆しています。
- 地下セクションを無視しないでください。多くの出口では、平野の下の何かを解決する必要があります。
- あなたが圧倒されている場合、西に戻ると、進行を失うことなく安全なリセットポイントを提供します。
遠い畑のこの部分は私の心を落ちました私はどこにも行かないボスの戦いで立ち往生していると思った😂pic.twitter.com/LE9YP7S6F3
-🍎Anabs🌊(@ yorha_a01)2025年9月5日
欲求不満を克服します
遠いフィールドは、その微妙なデザインのためにトラップのように感じることができます。ゲームのMetroidvaniaスタイルは、しばしば控えめな手がかりを控えめにしているため、迷子になります。多くのプレイヤーは、ドリフターのマントが必要であることに気づかずに、そのエリアを回っていると報告しています。重要なのは、忍耐強く整然としていることです。仕立て屋を探して、彼女の探求を完了するために、前進する道が明らかになります。
FARフィールドのオプションのヒント
去る前に、ここであなたの時間を最大限に活用するためにもう少し探検したいかもしれません。ここにいくつかの簡単なポインターがあります:
- マップの取得:爆発的なロックエリアの右側の洞窟でシャクラにアクセスして、より良いナビゲーションのためにFARフィールドマップを購入します。
- シェルシャード:特定のエリアの右下隅にある爆発岩を壊して、シェルの破片を収集します。これは、アップグレードに役立ちます。
- ボスの準備:ベルウェイへの途中で遭遇した4番目のコーラスのボスは、方向性のスラム、ステージ全体のスワイプ、およびその他の攻撃を使用します。避難と威勢の良い練習を練習して、その動きに効果的に対抗します。
| 重要な詳細 | 説明 |
|---|---|
| クエスト | フレキシスパインハント:ホカーズから25の背骨コアを収集します。 |
| 褒美 | ドリフターのマント(ダブルジャンプとグライドを付与)。 |
| 出口 | ディープドック(西)、ベルビーストベルウェイ(ボスの後に左)、グレイモア(北)。 |
| オプションのアイテム | マスクシャード:爆発的な岩を壊した後、仕立て屋のバルーンの上にあります。 |
遠くのフィールドの後は何ですか?
ドリフターのマントを手にして、あなたは遠くの畑を離れて、ファルルームのより広い世界を探索することができます。新たな挑戦のためにグレイモアに向かうか、未完成のビジネスのためにディープドックにバックトラックするかどうかにかかわらず、マントのグライド能力はシルクソンの垂直探査を開きます。時間をかけて、どのパスが目標と一致するかを決定します。より多くのアイテムを収集するか、メインストーリーを前進させてください。いずれにせよ、あなたはシルクソンのトリッキーな初期のハードルの1つを征服しました。














