Battlefield 6 Beta Accessは、プレイヤーにゲームのマップ選択を最初に見て、ゲームプレイスタイル、車両の可用性、各試合の全体的なペースに直接影響を与えます。ベータ版で利用可能なマップを理解することは、独自の特性とともに、プレイヤーが直面するエンゲージメントの種類に備えて、最初から分隊戦略を通知するのに役立ちます。
Battlefield 6ベータマップリストと回転
Battlefield 6ベータ版では、すべての起動マップが利用できるわけではありません。代わりに、ベータは2つの週末に分割され、それぞれが特定のマップとモードのセットを備えています。このアプローチにより、EAはさまざまなゲームプレイ環境をテストし、地図の設計、バランス、技術的なパフォーマンスに関するフィードバックを収集できます。
1週目:初期マップ選択
ステップ1:最初の週末にBattlefield 6ベータにアクセスして、次のマップでプレイします。
- イベリアの攻撃- ジブラルタルに設定された都市の戦闘、狭い通り、路地、およびオープンクロアとクローズのエリアが混在しています。タンクと地上車両が存在しますが、空気車はありません。
- 解放のピーク- タジキスタンの山腹の地図は、腕の組み合わせのゲームプレイをサポートしています。これは、ジェットとヘリコプターを備えた唯一の週1の地図であり、歩兵と装甲車両と並んで空中戦闘を可能にします。
- カイロの包囲- セントラルカイロの密集した街の通りは、四半期の歩兵戦闘と限られた戦車戦を提供しています。このレイアウトは、路地や建物のインテリアを介した頻繁な銃撃戦を促進し、空気車両は利用できません。
これらのマップは、いくつかのコアモードで利用できますConquest、Breakthrough、Domination、King of the Hill、 そしてClosed Weapon Conquest。各モードは、大規模な目的と激しい緊密な銃撃戦の焦点をシフトします。
2週目:マップアクセスの拡張
ステップ2:第2週末には、新しい歩兵中心のマップが追加されて、マッププールが拡大します。
- エンパイアステート- ニューヨーク州ブルックリンに設定されたこのマップは、歩兵戦闘専用に設計されています。路地、屋上、街の通りを横切る垂直のゲームプレイを期待してください。
エンパイアステートと並んで、1週目からの3つの地図(イベリアの攻撃、解放のピーク、カイロの包囲)が引き続き利用可能です。などの追加のゲームモードRushそしてSquad Deathmatch、導入され、各環境を体験するための新しい方法をプレイヤーに提供します。
戦場6マップ。ソース:ea
Battlefield 6ベータマップの特性
ベータマップの選択は、ペースの速い歩兵中心の戦闘を強調しており、ほとんどのマップは限られたまたは航空車両を備えています。各マップがゲームプレイを形成する方法は次のとおりです。
- カイロの包囲そしてイベリアの攻撃頻繁に密接に遭遇し、垂直性を最小限に抑え、隣接するルートが制限されていることで、都市戦争に優先順位を付けます。タンクは存在しますが、航空支援はありません。
- 解放のピークジェットやヘリコプターをサポートすることで際立っており、オープンな地形と狙撃兵の視線を提供します。ただし、マップの設計チャネルは、チョークポイントにアクションを実行し、エンゲージメントを頻繁かつ直接的に保ちます。
- エンパイアステート純粋な歩兵の戦術と屋上の小競り合いに焦点を当てて、車両を完全に削除します。このマップは、速いリスポーンと絶え間ないアクションを好むプレイヤーに最適です。
以前の戦場ベータ版と比較して、現在の選択は小さく、歩兵戦闘により焦点を当てています。コミュニティのフィードバックは、これがシリーズの伝統的な大規模でオープンな組み合わせのアームマップに重点を置いていることから顕著なシフトであることを示しています。ベータのマップ設計では、コアガンプレイと破壊システムをテストしますが、発売時には、より大きくてより多くの車両が多いマップが予想されます。
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ベータ版ではなく、今後の起動マップ
ベータは4つのマップのみを備えていますが、完全な発売には、さまざまなスケールとゲームプレイスタイルを備えたいくつかの追加の環境が含まれます。注目すべきマップは次のとおりです。
- オペレーションファイアストーム- ジェット、ヘリコプター、戦車、歩兵を備えた大規模な組み合わせの武器戦争を特徴とするクラシックの帰り。
- Customera Valley- すべての車両タイプで全面的な戦争用に設計された最大の打ち上げマップの1つになると予想されます。
- マンハッタン橋、セインツクォーター、 そして新しい破れた都市- それぞれが近接四半期と車両戦闘のユニークな組み合わせを提供し、一部の航空車両やその他は歩兵中心の残りの部分をサポートしています。
広大な環境と完全な組み合わせのアームゲームプレイでの伝統的な戦場体験を探しているプレイヤーは、完全なリリースを待つ必要があります。 EAは、追加のマップが発売後に到着することを確認し、コミュニティのフィードバックは将来のマップ設計と回転に影響を与える可能性があることを確認しました。
バトルフィールド6ベータにあるマップがどのマップであるかを知ることで、マップスケール、プレイスタイル、および利用可能な車両に期待を設定することができます。ベータ版が進むにつれて、更新に注目し、起動時のより広範なマップ選択に備えてください。













