Nex Playground は Wii の最大の問題をどのように解決しているか

知っておくべきこと

  • 予想外のヒットとなったゲーム機「Nex Playground」は、11 月のゲーム機売上高で Xbox を抑えて 3 位に終わりました。
  • CEOのデビッド・リー氏は、Wiiの問題は、ほとんどの人がWii SportsやWii Fitなどの大きなタイトルをいくつかしか買わず、このモデルを維持するのが難しいことであったと述べた。
  • Nex Playground は、個別のゲームを販売するのではなく、サブスクリプション サービスを通じてタイトルを提供しています。
  • 同社は、任天堂の Wii が視聴者を拡大したことを認めているが、サブスクリプションこそが視聴者を長期的に引きつけ続ける方法であると主張している。

ネックスプレイグラウンド予想外のヒットとなった新しいコンソールは、11 月のコンソール売上で 3 位になり、ブラック フライデーの Xbox ファミリーを上回り、その日のコンソール売上全体の約 14% を獲得しました。

米国のブラック フライデー週間に Xbox が Kinect スタイルの Nex Playground コンソールよりも売れた
による
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コンソール

CEO の David Lee 氏は、これが機能している理由の 1 つは、Wiiが犯した間違い。初代 Wii は、モーション コントロールや Wii Sports や Wii Fit などのゲームで多くのカジュアルな視聴者を魅了しましたが、ほとんどの所有者は数タイトルしか購入せず、ライブラリの残りの部分は無視していました。

画像クレジット: Statista.com

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Lee氏は、多くのプレイヤーがヒットゲームを数本しか買わなかったため、Wiiモデルを維持するのは困難だったと述べた。これを避けるために、Nex Playground は個別のタイトルを販売せず、代わりに新しいコンテンツに継続的にアクセスできる単一のサブスクリプションを通じてすべてのゲームを提供します。

Lee 氏は、Nex Playground のサブスクリプション モデルが家族の来店を維持するための鍵であると考えています。いくつかの大ヒット作に依存するのではなく、人々が常に新鮮な何かをプレイできるように、新しいゲームやエクスペリエンスを追加し続けることで、ビジネスの健全性と成長を維持することが計画されています。 「私たちは長持ちするもの、つまり毎日便利で楽しいものとしてリビングルームに定着するものを作っているのです。」と彼は言いました。

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