JRPG愛好家にとって、Octopath Traveler0は前方に大きな跳躍です

何を知っているか

  • Octopath Traveler 0は、2025年12月4日に主要なプラットフォームを打ち上げます。
  • カスタムヒーローを作成し、30人以上の仲間を募集し、戦闘で最大8人まで指揮します。
  • ニュータウンビルディングメカニックは、破壊された故郷を再構築することができます。
  • 最愛のHD ‑ 2Dビジュアルとターンベースのコアを保存しながら、Octopathフォーミュラを近代化します。

Octopath旅行者0は、範囲の範囲、意図、デザインです。あなたが何人のキャラクターと戦うことができるかから、あなたがあなたの世界をどれほど深く形作ることができるかまで、このゲームはシリーズが何ができるかを再考します。

主人公を作成することから始めます。つまり、登場、スキルの開始、さらには「お気に入りの料理」がオプションの1つです。シリーズの前の8人の事前定義されたヒーローからのシフトをマークします。

参照:

シリーズの前例のない名簿である30人以上のパーティーメンバーを募集します。戦闘では、最大8人のキャラクターが同時に戦うことができ、前面と背面の列に配置され、以前のゲームと比較して戦術的な複雑さを抱えています。

タウンビルディングと物語の文脈

あなたは故郷が破壊された生存者としてキャストされています。 3つの抑圧的な力に対する復venに支えられています - 貪欲な魔女、ヒーロー、劇作家 - あなたはあなたを旅しますOrsterra、同盟国に遭遇し、あなたの家を再構築します。

タウンビルディングメカニック、Suikodenの系統に触発されて、故郷を視覚的に再構築してカスタマイズすることができます。それは単なる化粧品ではありません。それはクエストと進歩に結びついています。また、元のOctopath Traveler(2018)とOctopath Traveler II(2023)で確立されたHD ‑ 2Dレガシーも継続しています。

何が新しく、なぜそれが重要なのか

  • 大規模なパーティーサイズ戦略的な深さと潜在的な党の相乗効果を広げます。
  • 主人公の創造シリーズがこれまでにない方法で、あなたの旅の所有権を与えます。
  • タウンビルディング長期的な進行と視覚的な世界投資を追加し、RPGと管理要素をブレンドします。
  • おなじみの機能 - HD ‑ 2Dビジュアル、HD ‑ 2D美学、BPベースのターン戦闘、サウンドトラック- 無傷で、フランチャイズの核心への忠誠心を確保します。

これらの変更は、タコパスフォーミュラにスケール、プレーヤーエージェンシー、およびリターンファンと新人の両方に適したリプレイ可能性を注入するため、重要です。

実践的な印象

批評家は、馴染みのあるものと新しいもののブレンドを称賛しました。初期のデモが完全な深さを示していなくても、町の建設の選択は有望だと感じています。

Gamescomでは、レビュアーは、拡大した戦闘が困難でありながら魅力的であることを発見しました。また、サンドワームガードの宝物など、エリートの敵に遭遇し、後で戻るように挑戦し、探索的戦略を追加します。

価格(および細かい印刷)

Square Enixは、地域ごとの詳細な価格設定を公開していません。ただし、漏れた情報はaを示唆しています約230ドルのコレクター版、おそらく物理的なグッズを含めますが、価格はプラットフォームと地域によって異なる場合があります。

  • プラットフォーム:switch(ゲームキーカード、スイッチ2へのアップグレードなし)、スイッチ2、PS4、PS5、XboxシリーズX | S、およびPC。
  • 言語:スペイン語のローカリゼーションは発表されていません。
  • 物理メディア:Collector's Editionから入手可能。ただし、標準のスイッチリリースはデジタルダウンロードのみです。

歴史と遺産への前奏曲

Octopath Traveler 0は、すでに8人の戦闘と新しいストーリーブランチを特徴としたモバイルの前編であるChampions of the Continentに基づいています。新しいタイトルは、これらのメカニックを本格的なコンソール/PCリリースで拡張および改良します。

私たちはこれまでで最も広大なタコを目撃しています:大規模な採用可能な名簿、深いカスタマイズ、町の再建、激しい戦略的戦闘、豊かな伝承、マルチプラットフォームのリーチ。それは単なる別のJRPGではありません。それは、フランチャイズがどれほど大胆に進むことができるかについての声明です。

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