何を知っているか
- 騒々しいクリケットは、男性の黒人映画に触発された伝説的な注文製造ピストルであり、巨大な爆発的な半径でリロードごとに単一の運動爆発を発射します。
- Fadefieldsの飢えた平野エリアにあるProspects Ripper Drill Siteで、ボスのシドニーポイティルグスを倒すことからの偶然の報酬として低下します。
- この初期ゲームの武器は、1ショットごとに2つのピストル弾薬を消費し、1.2秒でリロードし、ユーザーをノックバックして、近距離のスプラッシュビルドに最適です。
- RafaのようなVault Huntersと組み合わせて、最初のショットダメージを後押ししたり、回避の反動を管理したりします。
Borderlands 4の騒々しいクリケットは、単なる楽しいイースターエッグ以上のものです。これは、スプラッシュダメージとクレイジーな反動を楽しむ人を追いかける価値のある本当の戦利品です。ブラックの象徴的な小さなサイドアームの男性から直接インスピレーションを受けたこの伝説的なピストルは、巨大なソニックブラストを提供し、ユーザーを後方に飛ばし、陽気な戦闘の瞬間と野生の暴徒の透明の可能性を生み出します。
騒々しいクリケットを入手する方法
メインドロップソースは、Sidney Pointylegsです。プロスペクトリッパードリルサイトで空腹の平野地域。
または、確認してください自動販売機- コストと可用性はランダムですが、「その日のアイテム」として表示される場合があります。
シドニーポワーズを効果的に農業する方法
これは、騒々しいクリケットをより高いチャンスで獲得するための段階的な段階です。
ステップ1
速い旅行で飢えた平野地域に移動します。

利便性のために最寄りのセーフハウス(閉鎖目キープ)を使用してください。

ステップ2
プロスペクトリッパードリルサイトに向かいます。そのサイトでSidney Poinelegsを見つけます。
ステップ3
関与する前に、戦いの間に気を散らすことを避けるために、近くの敵であるEG Psychos、Splicersを片付けてください。
ステップ4
シドニー・ポイタイルズを倒します。

戦いの後、戦利品のドロップを確認してください。騒々しいクリケットはチャンスドロップなので、複数の試行が必要になる場合があります。
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ステップ5
ノイズの多いクリケットが落ちない場合は、出発して戻って(またはリセット/リセットシドニー)、もう一度やり直してください。伝説的なドロップの農業には、多くの場合、繰り返しの試みが含まれます。
ノイズの多いクリケットの統計とパフォーマンスの内訳
コアでは、ノイズの多いクリケットは、ひねりを加えた半自動ピストルとして動作します。フルリロードを必要とする前に、1つの運動学的爆発を発射し、急速な火を強調します。

レベル10で基本統計を要約するクイックテーブルを次に示します(プレーヤーの進行と塗油でスケールアップ):
| 統計カテゴリ | 値/詳細 | メモ |
|---|---|---|
| ダメージ | ハイベース(ショットあたり500以上のスケール) | 面積制御用の400cmのスプラッシュ半径が含まれています。 |
| 正確さ | 57% | 範囲でドロップします。近四半期に最適です。 |
| クリティカルヒットチャンス | 38% | ノックバックにもかかわらず、ヘッドショットに報いる。 |
| 雑誌のサイズ | 1(大幅に減少) | 負荷ごとに1ショット。高速1.2秒のリロード。 |
| 弾薬コスト | ショットごとに2ピストル弾薬 | ピストルプールには効率的ですが、スパムを制限します。 |
| メーカーの特性 | 注文:半自動のみ、潜在能力を請求します | デフォルトでは元素はありません。塗油は火/衝撃を加えます。 |
起源とイースターエッグの魅力
騒々しいクリケットは、1997年の映画「Men in Black」からまっすぐに引き寄せられます。そこでは、エージェントJが圧倒的な力を解き放つ一見小さな銃を振るう。 Borderlands 4では、Gearboxは、映画の驚きの要因を反映した伝説的なピストルでこれを称えています。
Ghostbusters Proton PackやGame of Thronesにインスパイアされたブレードのようなうなずきに加えて、イースターエッグの武器のゲームの伝統に適合します。これらの参考文献は、特にカイロスで衝突し、リッパー派と対決するため、ユーモアと懐かしさでシリーズを生き生きとさせ続けます。
ノックバックメカニックを習得するためのヒント
騒々しいクリケットの署名の反動は、単なる仕掛けではなく、各ショットの後に数メートル後にノックバックされ、目的を混乱させるだけでなく、ダッジツールとしても機能します。シドニーの追加のような敵からの近接罪を回避するための時間は、防御を攻撃に変えます。
ビルドの場合、ラファの「第一印象」スキルと相乗的になります。これは、初期のショットを増やしたり、ハーロウのスプラッシュブーストです。実際には、バウンスバックを制御するために壁の近くに位置し、安定性の遺物と組み合わせて、不要なフリップを最小限に抑えます。コミュニティフォーラムには、精度の崩壊により長距離ではあまり効果的ではないため、空腹の平野のようなアリーナでの中間のエンゲージメントに固執してください。














